1. Скопируйте папку [Hydra] из папки "x64/render_server/cuda_yes" или "x64/render_server/cuda_no" в корень диска С. Если у Вас на машине нету CUDA драйвера берите из папки "cuda_no".
   --> должно получитьтся так: "C:/[Hydra]". 

2. Скопируйте два файла "HydraMaterial.dlt" и "hydraRender_mk3.dlr" из папки, соответствующей Вашему 3ds Max в папку "plugins", которая лежит в директории Вашего 3ds MAX.
   Т.е. если у вас 3ds max 2015, то вам нужно скачать два файла из папки "../x64/max2015/" в папку "../Autodesk/3ds max 2015/plugins"

3. Обязательно установите с сайта микрософта VS Redist 2013: http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784 
   Если плагины после установки redist всё-равно не загружается (error code 126 - specified module could not be found), тогда: 
   --> скопируйте из папки "C:/[Hydra]/bin" три dll-ки (msvcp120.dll msvcr120.dll, vcomp120.dll) d папку макса - не туда где плагины находятся, а туда где 3dsmax.exe лежит.
   --> если вдруг в папке макса эти dll-ки уже есть, рекомендуется их предварительно сохранить.

4. Заходите в 3ds max, нажимайте "Render Settings", либо F10. Открываете Assign Renderer и выбираете Hydra Renderer.



Подробную видеоинструкцию и начальные основы работы можно посмотреть на нашем сайте:
http://www.raytracing.ru/BuyNow.html

Если у Вас возникла какая-то ошибка при работе с рендером, или при его установке пишите нам:
info@raytracing.ru
