* Реализован корректный сэмплинг сферических источников (пробуйте сферические источники!).
* Добавлена отдельная текстура opacity в материал.
* Добавлен материал shadow matte
* Изменено поведение расчета прозрачных теней и каустик.
* Исправлены баги с нормалями (темные элементы геометрии).
* Исправлены баги с прозрачными текстурами.
* Улучшены характеристики занимаемой памяти геометрией в среднев в 1.5 раз (при помощи сжатия).
 