* реализован превью материала в редакторе материалов
* Irradiance Cache теперь можно ставить в слот Secondary GI (праввда пока при этом нельзя его оставить в Primary GI)
* реализовна захват перспективных камер и проекций из активного вью-порта
* исправлена ошибка с повисанием макса при неверной инсталяции гидры
* исправлена ошибка с выпадением драйвера от чрезмерно большого радиуса сбора фотонов (радиус сбора теперь задается в пикселах)
* реализована поддержка Normal Modifier
* реализован прогрессбар для BVH и частиц видимости
* исправлено масштабирование процедурных текстур
* реализовано сохранение настроек
* переделан основной гуи gui выбора алгоритмов  
* исправлен френель (достигнуто совпадение поведения с Mental Ray). Теперь все через формулы для диэлектрика.
